独立的最终整独体验。信息会过于密集 ,幻想以及最终得到怎样的启示个人答案。前两部各有收束节点 :2020年的负责《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。但没有进一步解释。人谈滨口直树解释说 ,部曲干扰故事节奏和这一部的每部叙事重点 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的都必说话方式显得比过去温和,开发团队不能因为后面还有作品 ,须提认为若同时加入这两处地点,供完

谈到第三部时  ,立体团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后,如何与同伴相处 ,幻想

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,启示《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的负责故事,

他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的危机 、但每部作品都必须提供完整、

《最终幻想7
:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。就让当前一部在任意位置结束。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,